原神克洛琳德技能详解及4.7版本最新爆料:全面掌握她的战斗技巧与玩法

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  1. 原神克洛琳德技能详解及4.7版本玩法分析

原神克洛琳德技能详解及4.7版本玩法分析

一、克洛琳德技能详解

克洛琳德是一位以雷元素伤害为主的角色,她的技能设计独特且富有策略性,以下是她的主要技能介绍:

1、普通攻击

* 进行至多五段的连续剑击。

* 消耗一定体力,向前方利落挥斩,并以铳枪打出扇面压制射击。

* 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

2、元素战技

夜巡:预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态,在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。

驰猎

+ 当生命之契大于或等于生命值上限的100%时,进行铳枪射击。

+ 当生命之契小于生命值上限的100%时,发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。

贯夜:根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果。

原神克洛琳德技能详解及4.7版本最新爆料:全面掌握她的战斗技巧与玩法

+ 生命之契为0%时,将进行突进剑击。

+ 生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害。

+ 生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的范围与造成的伤害。

3、元素爆发

* 基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成雷元素范围伤害。

4、被动天赋

* 在夜巡状态下,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。

* 每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中敌人后,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害。

* 队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的20%,提升普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害,此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。

* 如果克洛琳德的生命之契大于或等于生命值上限的100%,生命之契的数值提升或降低时,克洛琳德的暴击率提升10%,此效果持续15秒,至多叠加2层,每层独立计时。

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二、4.7版本玩法分析

在4.7版本中,克洛琳德的表现引发了玩家们的广泛讨论,以下是对她玩法的一些分析:

1、玩法策略

克洛琳德主要有两种玩法激化反应和超载反应,但从目前情况来看,她似乎更适合激化反应。

* 在战斗中,克洛琳德应灵活运用驰猎与贯夜两大技能,每进行3段驰猎后接1段贯夜,以此循环,即可在5秒内打出最多5轮的输出。

2、队伍搭配

克洛琳德在队伍搭配上,主要有三种玩法策略激化队、雷火队和纯雷队。

* 激化队的构建方式与刻皇队相似,后台的雷元素角色可以选择菲谢尔或八重神子,同时搭配盾辅角色如钟离或绮良良等,以增强队伍的持续作战能力。

* 雷火队的搭配则侧重于“后台雷C+火盾”的组合,例如使用菲谢尔或八重神子搭配托马。

* 在纯雷伤队的构建中,需要注意额外配置一个后台雷C,以避免班尼特的大招抵消敌人身上的雷元素,从而确保万叶能够成功扩雷。

原神克洛琳德技能详解及4.7版本最新爆料:全面掌握她的战斗技巧与玩法

3、强度评价

* 不少玩家对克洛琳德进行了强度测试,发现她虽然攻击速度快,但伤害数值偏低,这对于依赖高频输出堆砌数值的角色来说,前景并不乐观。

* 在经典的提八队伍中,克洛琳德的输出被其他角色平均分配,导致单体输出较弱。

4、装备选择

* 在圣遗物方面,推荐选择“谐律套”,包括攻击沙、雷伤杯和暴击/暴伤帽,需注意,暴击率不宜超过80%,因为克洛琳德的被动天赋已提供20%的暴击率加成。

* 对于五星武器,首选是【赦罪】,其次可以选择【波乱】、【雾切】、【绿剑】等,在四星武器中,5阶【黑剑】表现出色。

克洛琳德是一位具有独特技能和玩法策略的角色,在4.7版本中,她虽然面临一些挑战,但通过合理的队伍搭配和装备选择,仍然能够发挥出强大的战斗力。