英雄联盟手游5.0c版本新英雄千珏登场及全面平衡性调整详解

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本文导读:

  1. 一、新英雄千珏登场
  2. 二、全面平衡性调整

英雄联盟手游5.0c版本在2024年3月14日进行了更新,此次更新带来了新英雄千珏以及一系列的平衡性改动,以下是对新英雄千珏的登场及全面平衡性调整的详解:

一、新英雄千珏登场

千珏作为象征死亡的一对精魂,分为羊灵和狼灵,各自拥有不同的能力和特点,千珏于北京时间2024年3月29日早上10点正式推出,对于坦然接受命运的人来说,羊灵的长弓可以痛快地送他们离开生者的乐园,而妄图逃脱宿命的人则由狼灵追捕,痛苦地倒在他有力的撕咬下,虽然在符文之地上到处是关于千珏的不同传言,但每个人在临终时都会看到死亡的真正面孔,至于是哪一面,完全出自个人的抉择。

二、全面平衡性调整

1、杰斯:为了提高杰斯的生存能力和团队输出能力,官方对其进行了调整,基础法力值从345提高到420,基础生命值成长从112提高到120,基础护甲成长从4.3提高到5,电能震荡的冷却时间从8秒缩短到7.5秒,并延长了加速之门的持续时间,使其加农炮更具威力。

2、格雷福斯:为了缩小与其他打野英雄之间的差距,格雷福斯的基础攻击力从64提高到66,基础生命值从570提高到630。

英雄联盟手游5.0c版本新英雄千珏登场及全面平衡性调整详解

3、诺提勒斯:泰坦之怒的护盾值和伤害均得到增强,护盾值从55/65/75/85+11/12/13/14%最大生命值提高到55/65/75/85+12/13/14/15%最大生命值,伤害从40/50/60/70+40%法术强度提高到50/60/70/80+40%法术强度。

4、布隆:基础攻击力从54提高到58,基础法力值从300提高到380,震荡猛击的晕眩时间从1\~1.5秒提高到1.25\~1.75秒,坚不可摧的伤害减免从28/32/36/40%提高到35/40/45/50%。

5、萨勒芬妮:聚和心声的冷却时间从23/20/17/14秒缩短到22/19/16/13秒,移动速度加成从全等级20%提高到20/22.5/25/27.5%,护盾值从60/80/100/120+40%法术强度提高到60/90/120/150+35%法术强度,治疗从6.5%+0.01%法术强度提高到7.5%+0.01%法术强度。

6、莫甘娜:加强了莫甘娜保护队友的技能,使其既能输出伤害,又能支援队伍,折磨之影对野怪造成的伤害从225%降低到195%,黑暗之盾的持续时间从4秒延长到5秒。

7、李青:基础生命值从650降低到630,猛龙摆尾的伤害从100/300/500+200%额外攻击力+10/13/16%目标最大生命值降低到100/250/400+200%额外攻击力+10/13/16%目标最大生命值,以降低其前期优势。

8、泰隆:降低了对野怪的伤害,从120%降低到90%,但翻越地形或建筑物的速度加快了10%。

英雄联盟手游5.0c版本新英雄千珏登场及全面平衡性调整详解

9、悠米:为了确保她和对手势均力敌,降低了悠米的保护能力,悠米出动的自适应之力降低,魔典终章的冷却时间从75/65/55秒提高到85/75/65秒。

10、孙悟空:进行了重做,基础生命回复从9提高到12,金刚不坏技能进行了调整,移除了攻击命中目标将会额外提升伤害的效果,新增了悟空的普攻与技能命中敌方英雄时获得一层金刚不坏的效果,每层提供护甲和生命值回复,新增了被动技能,每隔12秒进一步提升定海神针对普攻的强化效果,强化普攻额外伤害和腾云突击的伤害均得到提高,大闹天宫的伤害也得到提升。

官方还对部分英雄的数值进行了调整,如辛德拉、莎弥拉、图奇、德莱文、泽丽、伊泽瑞尔、卡莎等,以确保游戏的平衡性,纳什男爵和远古巨龙提供的增益强度也得到了调整,以确保玩家能够获得足够的优势来推动对局的发展。

英雄联盟手游5.0c版本的新英雄千珏的登场以及全面平衡性调整,旨在提高游戏的可玩性和竞技性,为玩家带来更好的游戏体验。