英雄联盟手游5.1a版本装备大调整最新爆料及玩家反馈深度分析

分类:手游动态 日期:

本文导读:

  1. 装备调整详解
  2. 玩家反馈深度分析

《英雄联盟手游》5.1a版本带来了多项更新和调整,其中包括新英雄、PvE模式、活动、皮肤以及装备和英雄技能的平衡性调整,以下是对该版本装备调整的详解及玩家反馈的深度分析:

装备调整详解

1、攻击速度调整

- 某些装备的攻击速度从30/40/50/60%调整为25/35/45/55%。

2、箭风伤害调整

- 箭风伤害从120/125/130/135%攻击力调整为115/120/125/130%攻击力。

3、对野怪造成伤害提升

- 某些装备对野怪造成的伤害从140%调整为155%。

4、伤害提升

- 一段伤害从70/90/110/130+30%法术强度调整为85/105/125/145+30%法术强度。

- 二段伤害从50/85/120/155+60%法术强度调整为65/100/135/170+60%法术强度。

- 回复提升从100/150/200+50%法术强度调整为150/200/250+50%法术强度。

- 伤害提升(其他装备)从35/50/65/80+35%法术强度调整为40/60/80/100+45%法术强度。

英雄联盟手游5.1a版本装备大调整最新爆料及玩家反馈深度分析

- 外圈真实伤害提升从35/50/65/80+35%法术强度调整为40/60/80/100+45%法术强度。

- 伤害提升(从60/100/140/180+40%法术强度调整为70/110/150/190+40%法术强度。

- 中心伤害提升从120/200/280/360+80%法术强度调整为140/220/300/380+80%法术强度。

5、基础属性调整

- 基础攻击力、成长攻击力等属性有所调整,例如某些英雄的基础攻击力从66调整为62,成长攻击力从4调整为3。

6、提升攻击速度

- 某些装备提升的攻击速度从35%+5%印记层数调整为20%+3%印记层数,而其他装备则可能从30%调整为40%。

7、提升移动速度

- 提升移动速度的装备从3/4/5/6%+0.02%法术强度调整为4.5/5.5/6.5/7.5%+0.02%法术强度,或其他数值调整。

8、生命值回复提升

- 回复生命值提升从80/115/150/185+70%法术强度+9%额外生命值调整为80/115/150/185+70%法术强度+11%额外生命值。

9、其他调整

- 最多提升攻击速度从60%~100%调整为70%~110%。

英雄联盟手游5.1a版本装备大调整最新爆料及玩家反馈深度分析

- 最多获得物理吸血从10%~25%调整为15%~30%。

- 护盾提升从35/70/105/140+13%已损失生命值调整为35/70/105/140+15%已损失生命值。

- 双抗提升从10/20/30调整为25/35/45。

玩家反馈深度分析

1、对新英雄的期待与反馈

- 玩家对新英雄佛耶戈的期待很高,认为其独特的亡魂怨灵能力和控制夺命的蚀魂夜为游戏带来了新的体验,但也有玩家指出,新英雄在发布时的能力水平较低,上手难度较大,导致胜率不高。

2、对PvE模式的反馈

- “背水一战”作为峡谷首个PvE模式,受到了玩家的热烈欢迎,玩家认为这种新模式为游戏带来了新鲜感,提供了与召唤师峡谷核心玩法不同的体验,但也有玩家希望PvE模式能够更加丰富和多样化,以满足不同玩家的需求。

3、对装备调整的反馈

- 玩家对装备调整的反馈较为复杂,部分玩家认为这些调整有助于平衡游戏,使不同英雄之间的战斗更加公平,但也有玩家对某些英雄的削弱表示不满,认为这些调整影响了他们的游戏体验。

4、对游戏平衡性的看法

- 玩家普遍认为,游戏平衡性是《英雄联盟手游》成功的关键之一,但也有玩家指出,由于游戏环境的不断变化和玩家水平的不断提升,游戏平衡性很难达到完美的状态,玩家希望游戏开发者能够持续关注游戏平衡性,并根据玩家反馈进行及时调整。

《英雄联盟手游》5.1a版本在装备调整、新英雄推出、PvE模式等方面都取得了不错的成绩,玩家对游戏平衡性、新英雄能力水平以及PvE模式的丰富性等方面仍有期待和反馈,游戏开发者应持续关注玩家需求,并根据反馈进行不断优化和改进。